Lunedì 23 marzo il Museo del Tessuto di Prato diventa palcoscenico di una riflessione collettiva su uno dei temi più stimolanti dell’innovazione culturale contemporanea: la gamification come strumento di trasformazione sociale.
L’occasione è l’evento di disseminazione del Progetto Europeo i-Game, di cui il Museo è partner attivo. Sotto il titolo provocatorio “Non è solo un gioco. Gamification tra cultura, sostenibilità e inclusione”, l’incontro riunirà esperti di diversi settori per un dialogo aperto sui risultati e le potenzialità di questo approccio sempre più presente nel mondo della cultura e della formazione.
Il gioco, inteso come linguaggio e metodologia, si rivela uno strumento capace di avvicinare le nuove generazioni al patrimonio culturale, di rendere più efficaci i processi educativi, di promuovere comportamenti sostenibili nel settore della moda e del tessile, e di abbattere barriere all’inclusione sociale.
L’evento rappresenta un’opportunità concreta per esplorare come le dinamiche ludiche possano tradursi in strategie reali, rendendo gli spazi culturali più accessibili, responsabili e vivi.