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Non è solo un gioco. Gamification tra cultura, sostenibilità e inclusione

Non è solo un gioco. Gamification tra cultura, sostenibilità e inclusione

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Lunedì 23 marzo il Museo del Tessuto di Prato diventa palcoscenico di una riflessione collettiva su uno dei temi più stimolanti dell’innovazione culturale contemporanea: la gamification come strumento di trasformazione sociale.

L’occasione è l’evento di disseminazione del Progetto Europeo i-Game, di cui il Museo è partner attivo. Sotto il titolo provocatorio “Non è solo un gioco. Gamification tra cultura, sostenibilità e inclusione”, l’incontro riunirà esperti di diversi settori per un dialogo aperto sui risultati e le potenzialità di questo approccio sempre più presente nel mondo della cultura e della formazione.

Il gioco, inteso come linguaggio e metodologia, si rivela uno strumento capace di avvicinare le nuove generazioni al patrimonio culturale, di rendere più efficaci i processi educativi, di promuovere comportamenti sostenibili nel settore della moda e del tessile, e di abbattere barriere all’inclusione sociale.

L’evento rappresenta un’opportunità concreta per esplorare come le dinamiche ludiche possano tradursi in strategie reali, rendendo gli spazi culturali più accessibili, responsabili e vivi.

Dettagli Evento

Data
23 marzo 2026

Inizio ore
15:30

Fine ore
18:00

Luogo
luogo

Via de' Puccetti, 3 - Prato


Ingresso e costi

Ingresso gratuito


Prenotazione

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